Augmented Reality wordt vaak gezien als verrijking van bijvoorbeeld informatiebrochure. Maar er is zoveel meer! Zo communiceerde Rhinofly bijvoorbeeld afgelopen jaar haar kerstboodschap door middel van Augmented Reality en was vorige week het thema van Idealize Augmented Reality waar ook veel inspirerende artikelen te vinden zijn over Augmented Reality.
Daar kwam ik onderandere de volgende video tegen waarin Augmented Reality was verwerkt in Baseballcards. Gaaf!
Maar nu dwaal ik af. Waarvoor ik deze blogpost begon was eigenlijk het artikel dat ik vandaag op Fubiz tegen kwam. Hierin wordt Augmented Reality gecombineerd met Lego! Lekker oldskool offline gamen. Naja, offline …
Augmented Reality Toys (Work in progress) from Frantz Lasorne on Vimeo.
Wat je hier precies ziet is het volgende:
- Each player is equipped with a toy standing on a base and Augmented Reality glasses (Head mounted display).
- Before the game begins, players can equip their respective toy with different capacities (health, shield, camouflage, weapons) on a limited number.
- Then, players can prepare together the battlefield (game space) with real objects.
- Both players start on both sides of the battlefield and the party can now begin.
- The game is turn-based, players play successively in a limited time.
- They can alternately move, attack, heal, use stealth, protect themselves with shields, switch weapons etc.
- Each weapon has a specific range of distance and a special power.
- Real obstacles can obstruct the field of vision allowing players to hide themselves.
- The goal is to kill his opponent by strategically using all possibilities of game.
Geweldig! Erg goed!










Hallo,
Heb zelf vorige week ook nog een kleine tutorial geschreven over hoe je augmented reality modellen krijgt met behulp van Sketchup. Check it out.
http://tinyurl.com/d5jxyc
Handig Rudy! Dank!
@ Rudy Ik denk dat Bryce meer effect geeft dan Sketchup. En de leercurve is ongeveer hetzelfde als Sketchup.
Je kunt Bryce 5.0 gratis downloaden op hun site, aangezien 6.0 al uit is.
Een irritant voorbeeld van AR vind ik overigens Audi’s Holographic Virtual Assistent.
Niet alleen omdat ik de uitvoering slecht vind, maar omdat een mens vervangen door AR me in dit geval net iets te ver gaat. Al is er niet echt sprake van interactie met de klant en de assistent.
@Susanne, thanks zal eens kijken of ik met Bryce net zo effectief kan werken als met Sketchup. Wellicht is ook het een en andere mogelijk qua AR met bryce.
@ Rudy
Ik heb je even een Bryce Tutorial link “geleend” van iemand die ik ken zijn Delicious.
http://artzone.daz3d.com/wiki/...../tutorials
Ben zelf bezig met een augmented reality project dus ben uiteindelik wel benieuwd wat je er van vind.
@Susanne
Thanks voor de tutorials, ben bryce 5 aan het downloaden en zal vervolgens een mooi oordeel gaan vormen
Heb je toevallig een voorbeeld van een AR project waar je mee bezig bent ? Lijkt me interessant.
@Rudy
Het project zit nog in de conceptfase. Zodra het daaruit is zal ik even een reactie posten hier en dan kan ik het vast wel laten zien.
Misschien kunnen we dan wat ervaringen wat projecten en AR betreft uitwisselen ook.
@Susanne
Prima ben benieuwd. Lijkt me interessant om ervaringen, meningen, ideeen, etc. uit te wisselen omtrent 3D en AR.
Leuke informatiedeling hier! Ben net als Rudy erg benieuwd naar je gebruik van AR, Susanne!
Heb sowieso het gevoel dat AR op het punt staat om mainstream te gaan. Nog niet mobiel, maar de kansen voor vaste units (Instore, brochure verrijking etc) liggen er zeker!
Ik kreeg deze link net doorgestuurd van iemand die aan hetzelfde project werk en moest hem even delen:
http://abstrusegoose.com/strips/iScreener.PNG
Haha, heel goed!