Frank-ly

0

Archief van Bob Vermeersch (RSS-feed)

26 Feb 2010

ribbonNa een paar maanden van seriously understated aftellen en twitterhypen is het eindelijk zover, want dan gaat de nieuwe FWA-site live. Voor wie hem echt niet kent: FWA staat voor Favourite Website Awards, en heeft sinds zijn oprichting in 2000 zowat de status van instituut in de wereld van webdesign en interactieve toepassingen bereikt. Iedere dag wordt één felbegeerde FWA-award uitgereikt (het befaamde gele lintje), gekozen door een internationale vakjury, en de site is hiermee een enorme databank geworden van enorm gaaf kickende sites met de hoogste graad van afwerking in multimedia en interactie. Een paar voorbeelden? We choose the Moon, Get the Glass en Shave Everywhere.  Geen wonder dus dat onze designers en flashers er regelmatig even gaan piepen om bij te blijven of om de lat hoog genoeg te leggen/houden.

fwa

Maar nu komt er een nieuwe versie aan. Woohoo! En net doordat zij zelf de lat constant zo hoog leggen, wordt er wel het één en ander van verwacht. Wordt het opnieuw sober en overzichtelijk? Of zijn ze echt over de top gegaan met de interactie en structuur? En zou hij zelf bijvoorbeeld een FWA kunnen winnen? Maandag weten we het. Allen daarheen dan. Als hun servers het kunnen trekken tenminste :) !

22 Jan 2010

Wie na zijn daytime hours nog gaarne wat vakliteratuur tot zich neemt en zijn hoopvolle verwachtingen op 2010 wat scherper wil stellen, heeft hier alvast een vette kluif aan: het Digital Marketing Outlook boek van de Society of Digital Agencies. 10DMOcover
Naast prognostiekstatistieken over HRM, softwaregebruik en mediabudgetten, is het ook leuk om lezen dat banners binnenkort (hopelijk) dood ende begraven zullen zijn, evenals complex geformuleerde volzinnen als: “Online storytelling will bring us huddled around our monitors like our great-grandparents huddled around the fireplace, like our parents huddled around the radio, like we once huddled around the television- and we’ll tell stories like they’ve never been told before.” (Jason Bangerter, Struck/Axiom)

Of nog:“This new (website) mission integrates the ‘usefulness’ consumers demand, in the form of the functional or content value a consumer is looking for, with the persuasive branding that was previously accomplished in other media or on microsites. This integration will invariably require a re-designed website that is flexible enough to respond to brand’s fast changing marketing messaging, and robust enough to offer all the information and functionality that consumers want, when they want it.” (Tony Quin, IQ Interactive)

12 Jan 2010

Veel woorden wil ik hier niet aan verspillen, want dat doet de maker ook niet. Het is vooral heel erg mooie visuele poëzie, met een prachtige soundtrack. Maar bovendien: volledig integraal en van begin tot eind in één stuk in 3D opgebouwd. Petje af, Alex Roman!
http://www.vimeo.com/7809605
En voor wie denkt: “3D? No way!” is hier de making of:
http://www.vimeo.com/8200251

21 Dec 2009

guinnessNa onze wereld van Wageningen en FIFA Earth van W+K Amsterdam, doet Guinness nu ook iets met een wereldbol. Wat deze site vernieuwend maakt, is dat AMV/BBDO nu gebruik maakt van de Google Earth plugin, die het programma rechtstreeks in jouw browser plaatst waardoor het programmeren een stuk makkelijker gaat. Maar waar we allemaal het langst op hebben gewacht, is dat Guinness na 10 jaar eindelijk hun “Good things come to those who wait”-tagline overboord heeft gegooid. Door de ‘widget’, het plastic balletje in hun blikje, kan je het bier nu al een tijdje ook thuis drinken met de typische romige schuimkraag. De nieuwe tagline, “Bring it to life”, en de nieuwe spot (volgens Guinness-traditie om duimen en vingers af te likken) wil hier meer de nadruk op leggen. YouTube voorvertoningsafbeelding  En de stap naar een app om je eigen wereldbol te ontwerpen en die te linken aan je Facebook-profiel ligt dan ook voor de hand. Hoe het precies te werk gaat was mij bij het ter perse gaan van deze post nog steeds niet duidelijk, maar laat dat je vooral niet tegenhouden om het zelf ook eens te proberen!

04 Dec 2009

augxl2

Alhoewel, XL… Door de huidige hoge werkdruk op HQ hebben we een groot deel van het programma moeten skippen, waardoor het eerder een S-je werd, maar toch nog steeds de moeite waard! Want onder andere waren daar aanwezig:

Monster Black Box. Deze heren hebben de ambitie om eens en voor altijd af te rekenen met de diverse fustraties die heersen binnen het creatieve proces. De Art Director wil weten welke (technische) consequenties een bepaalde creatie heeft, de developer voelt er zich dikwijls te laat bij betrokken, terwijl de Project Manager gewoon overal van op de hoogte wil zijn… Daarom schuimt MonsterBlackBox wereldwijd de Adobe happenings af om feedback te verzamelen voor deze (nog steeds in Beta) applicatie, waar artwork, feedback, kleine aanpassingen e.d. heel snel via AIR of Mobile gedeeld kunnen worden met het hele team. Er zat ook een timelogfunctie, een to do-lijst en zo in. De demo zag er slick uit, dus ik ben alvast fan. Check ook eens hun site waar je zelf ook kan meehelpen aan de ontwikkeling…

Lees het volledige bericht »

13 Oct 2009

DSC_6913Tilburg was verleden donderdag en vrijdag het decor voor Playgrounds, een festival vol audiovisuele kunst, animatie, design, conferenties, workshops, artist talks, screenings, portfolio snifs en dergelijke meer. Redenen genoeg dus om even naar Brabant af te reizen! En wat is er ons nu het meeste bijgebleven? Wel…

Dag #1: OneDotZero

Is een gelijkaardig festival in London (Adventures in Motion als slogan. Zegt genoeg) die met Extended Play een mooi overzicht liet zien. Wat daarvan het meest op mijn netvlies is blijven hangen is Guerre Naïve van Wei Bi, al was het maar voor het geinige Franse kindertaaltje:-) Tweede plaats is voor Who’s Hungry? van David Ochs, die een ruwe penseel- en potloodstreek combineert met een macabere verhaallijn.

DSC_6884

Lees het volledige bericht »

11 Aug 2009

fc4

“Met dit programma worden jullie misschien wel overbodig!” grap ik soms eens tegen de Flash developers. Toegegeven: een ietwat flauwe grap, en de flashers kunnen er ook niet echt mee lachen. Want een hoop elementaire Flashkennis wordt met Catalyst gewoon overbodig. Buttons, input fields e.d. zijn readymade, en de interface is ook pretty WYSIWYG. In geen tijd kan je dus een basic Flash website met de nodige klikkers, toeters en bellen in elkaar toveren. Lees het volledige bericht »

14 Jul 2009

lexEr is online al heel wat afgepraat over het werk van Crispin Porter + Bogusky. Je weet wel: dat bureau uit Miami met hun wissel-10-Facebook-vrienden-in-voor-een-Whopper-campagne en andere geinigheden. Is ook wel een klein beetje hun bedoeling natuurlijk, om te scoren met publiciteit in een tijd waarin iedereen over alles blogt waarover iedereen blogt, en hun tone-of-voice heel erg neigt naar een schunnige mop of de politiek incorrecte praat aan de toog van een volkscafé. Street talk dus.
En dus lag de insteek voor hun nieuwe site wel erg voor de hand: er wordt wel degelijk over ons (werk) gepraat, kijk maar! Of het nu goed of slecht is. Bad publicity, je weet wel. En als Mr. Bogusky daarvoor een pruik moet opzetten om te laten zien dat hij ook maar een mens van vlees, bloed en office pranks is, draait hij daar natuurlijk zijn hand niet voor om, de relnicht…. Anyhoo, als ze hun werk goed gedaan hebben, kan je dit artikel nog eens rustig nalezen op http://beta.cpbgroup.com !

14 May 2009

Naar goede gewoonte was Rhinofly weer present op de Adobe User Groups, dat dit keer over game design & development ging. Met een minuut-tot-minuut verslag ga ik jullie niet vervelen, een opsomming van interessante cases en referenties lijkt me meer to the point.

zo was er Virtual Fairground die hun Club Galactik voorstelde, een franse gamingsite voor kids rond het thema streetvoetbal. Naast de visuele stijl die neigt naar anime, is ook de technologie erachter opmerkelijk. Er werd namelijk gebruik gemaakt van parallelle threading, dat maar ongeveer een vierde van de loadingtijd nodig heeft als seriele threading. Vooral handig als je 3-dimensionele en geanimeerde avatars wil gebruiken. De technische kant was wat minder mijn meug, maar check even collada.org en je weet er alles van.

Lees het volledige bericht »

27 Apr 2009

fuflcgjsDe Optimus Maximus. De Sonicum. De Folderix. Alle intelligente namen voor intelligent ontworpen producten, en allemaal uit het portfolio van Art Lebedev Studio uit -jawel- Moskou! Want je moet er maar opkomen: een toetsenbord die zich aanpast naar het programma dat je gebruikt. Of het nu Photoshop of Quake is. En zo zijn er nog wel een paar leuke vondsten: wat dacht je van de gum in de vorm van een Delete-knop, de puzzelstuk-puzzel, de spaarbom, of de camouflagekerstbal? Of design inderdaad the world will saven weet ik nog niet. Maar als je door middel van design de gemiddelde Rus eens goed kan laten lachen, kom je toch al een heel eind!