Frank-ly

07 Jan 2009

Sinds mensenheugenis droomt men er al van om met de geest objecten te kunnen bewegen. Volgens het Amerikaanse bedrijf Emotiv is het nu dan eindelijk zover. Emotiv heeft namelijk de Epoc ontwikkeld. Dit is een soort headset die hersengolven kan meten en deze signalen kan omzetten in daadwerkelijke digitale acties. Zoals een echt Amerikaans bedrijf betaamt vliegen de superlatieven op de website je dan ook om de oren. Kreten als “Fullfill the fantasy of having supernatural powers en controlling the world with your mind” kunnen dan natuurlijk niet uitblijven. Maar ik moet zeggen ik had het nog niet eerder gezien en is het dan ook wel erg indrukwekkend en de mogelijkheden zijn eindeloos. Ik speelde daarom dit weekend met de gedachte om maar eens een post te wagen aan spelen met je gedachten.

Emotiv is een bedrijf dat o.a. opgericht is door een dame genaamd Tan Le.  Zij kwam samen met wat vrienden na een avondje discussiëren op dit idee. Tot dusver reageerden machines/apparaten alleen maar op hele specifieke commando’s denk aan een switch die zegt of het licht aan of uit moet. Dit terwijl de communicatie tussen mensen veel verder gaat en hier veel meer emoties mee gemoeid zijn. Denk aan lichaamscommunicatie en gezichtsuitdrukkingen. Zij vonden het tijd dat de interactie tussen mens en machine ook deze volgende stap zou nemen.

Vanaf dat moment besloten ze om de Epoc te ontwikkelen.  Als de hersenen van de mens actief zijn dan communiceren de verschillende zenuwen met elkaar. Doordat deze op elkaar reageren ontstaat er een chemische reactie. Het probleem is dat deze chemische reactie per mens verschillend is. Emotiv heeft daarom een aantal geleerden uit verschillende disciplines bij elkaar gezet, zoals experts op het gebied van artificial intelligence en neurotechnolgie, en deze hebben een algoritme bedacht die het mogelijk maakt om deze signalen nu op te vangen.

Op basis van dit algoritme hebben ze een helm of headset ontwikkeld die middels 14 sensoren deze chemische reactie kan meten. Deze sensoren detecteren dus die elektronische signalen als de gebruiker bepaalde gedachten en/of gevoelens heeft of uitdrukkingen maakt. Deze signalen worden draadloos omgezet in acties in de applicatie van Emotiv. In totaal kan het apparaat, tot op heden, zo’n 30 acties en emoties registreren. De Epoc heeft 3 detectiemethoden namelijk:

  • Expressief -> Gezichtsuitdrukkingen begrijpen. Dus dat je avatar lacht als jij lacht.
  • Emotioneel -> Een omgeving/spel aan laten passen aan jouw emoties, door bijvoorbeeld kleuren en geluid aan te passen aan jouw stemming.
  • Cognitief -> Een object laten bewegen door er slechts aan te denken.

Ik heb de gehele presentatie bekeken en in eerste instantie willen ze deze helm gaan gebruiken voor een geheel nieuwe game-ervaring. Dit gaat ervoor zorgen dat de grens tussen games en realiteit verder zal vervagen. Je kan straks een geheel spel besturen met alleen je geest. Dat is toch onwerkelijk?

In de onderstaande demo krijg je een goed beeld van de game die ze hiervoor ontwikkeld hebben. In dit spel loop je door bossen, valleien en oude tempels, maar de omgeving past zich geheel aan aan jouw emoties. Of het donker of licht is en welke achtergrondgeluiden je hoort. Verder kan je objecten manipuleren met je geest en deze verplaatsen,verdwijnen etc. Daarnaast reageren wezens in het spel op jouw gezichtsuitdrukkingen. Als je bijvoorbeeld boos kijkt schrikken ze en gaan ze weg. Het ziet er echt indrukwekkend uit.

De Epoc zal binnenkort op de consumentenmarkt veschijnen en het spelen van games in de toekomst totaal veranderen. Volgens Emotiv is dit ook slechts het tipje van de ijsberg en zijn er nog veel meer mogelijkheden. De Epoc wordt verkocht met het spel en er zit software bij die je kan implementeren bij games die al geïnstalleerd hebt. Daarnaast krijg je toegang tot een portal waar je eigen content kan plaatsen zoals bijvoorbeeld foto’s. Met de Epoc kan je via de geest op een geheel nieuwe manier door deze content heen bewegen.

Kan je nagaan wat dit voor impact zal hebben als dit ook gebruikt kan worden om te surfen op het grote interwebs. Websites zullen nooit meer hetzelfde zijn. Scrollen en klikken zal verleden tijd zijn. Je zweeft als het door de content heen en bedient de navigatie met je geest. Natuurlijk is dit nog niet het geval, maar het is wel leuk om daar een beetje over te fantaseren.  Ook zo nieuwsgierig na deze wat lange Frank-ly post? Dan kan ik je zeker aanraden om in ieder geval onderstaande productdemo te bekijken.

Emotiv press demo

YouTube voorvertoningsafbeelding

Mind Control Device Demonstration – Tan Le

YouTube voorvertoningsafbeelding

Foto mindcontrol via Oneamor
Foto games via Heilemann
Tweede video via Freshcreation


Reacties op: De toekomst van gamen: speel met je gedachten

  1. MYM [u] 07 Jan 2009 om 9:44
  2. Bas [u] 07 Jan 2009 om 13:10

    @MYM Het is inderdaad een soort gelijk device. Alleen voor zover ik snel kan zien reageert het niet op expressies en emoties. Content past zich bijvoorbeeld dan zniet aan aan jouw stemming en ook gezichtsuitdrukkingen worden niet 1 op 1 overgenomen. Maar ook dit ziet er erg tof uit.

  3. Bas [u] 14 Jan 2009 om 10:57

Reageren