Archief voor tags: adobe user group

Totale extase was de juiste beschrijving van mijn  toestand na de bijeenkomst London calling van de Adobe User Group Nederland. In een uitverkocht pakhuis de zwijger hadden ze de  meest gerenommeerde  en toonaangevende bedrijven uitgenodigd uit London om een presentatie te geven. De uitgenodigde bureaus waren B-reel London , Unit 9,  the Mill en AkQA.  Elk Bureau liet in een uur zien waar ze mee bezig waren en dit was zeer indrukwekkend. Ik zal elk bureau met een project kort toe te lichten en wat mij het meest opviel.

Lees verhaal

2
reacties

Gisteren vond de eerste Adobe User Group Meeting van 2011 plaats in Pakhuis De Zwijger in Amsterdam. Deze bijeenkomst stond in het teken van creativiteit met HTML5, wat op dit moment zeer hot is in de wondere wereld van het web. De meeting was ruim van tevoren volgeboekt met ruim 400 registraties en was daarmee de drukst bezochte meeting tot op heden.

Na een korte introductie door Bert Hagendoorn van de Adobe User Group begon Timan Rebel van Mobypicture met een enthousiast en zeer duidelijk verhaal over wat HTML5 nou eigenlijk is en hoe het gebruikt wordt. Als interaction designer met weinig HTML-ervaring vond ik dit een zeer geslaagde opening van de meeting.

Lees verhaal

4
reacties

augxl2

Alhoewel, XL… Door de huidige hoge werkdruk op HQ hebben we een groot deel van het programma moeten skippen, waardoor het eerder een S-je werd, maar toch nog steeds de moeite waard! Want onder andere waren daar aanwezig:

Monster Black Box. Deze heren hebben de ambitie om eens en voor altijd af te rekenen met de diverse fustraties die heersen binnen het creatieve proces. De Art Director wil weten welke (technische) consequenties een bepaalde creatie heeft, de developer voelt er zich dikwijls te laat bij betrokken, terwijl de Project Manager gewoon overal van op de hoogte wil zijn… Daarom schuimt MonsterBlackBox wereldwijd de Adobe happenings af om feedback te verzamelen voor deze (nog steeds in Beta) applicatie, waar artwork, feedback, kleine aanpassingen e.d. heel snel via AIR of Mobile gedeeld kunnen worden met het hele team. Er zat ook een timelogfunctie, een to do-lijst en zo in. De demo zag er slick uit, dus ik ben alvast fan. Check ook eens hun site waar je zelf ook kan meehelpen aan de ontwikkeling…

Lees verhaal

1
reactie

Naar goede gewoonte was Rhinofly weer present op de Adobe User Groups, dat dit keer over game design & development ging. Met een minuut-tot-minuut verslag ga ik jullie niet vervelen, een opsomming van interessante cases en referenties lijkt me meer to the point.

zo was er Virtual Fairground die hun Club Galactik voorstelde, een franse gamingsite voor kids rond het thema streetvoetbal. Naast de visuele stijl die neigt naar anime, is ook de technologie erachter opmerkelijk. Er werd namelijk gebruik gemaakt van parallelle threading, dat maar ongeveer een vierde van de loadingtijd nodig heeft als seriele threading. Vooral handig als je 3-dimensionele en geanimeerde avatars wil gebruiken. De technische kant was wat minder mijn meug, maar check even collada.org en je weet er alles van.

Lees verhaal

0
reacties