Over Frank-ly

Frank-ly is de corporate weblog van Rhinofly en Tribewise. Twee rockende bureaus uit Utrecht met werelddominatie-ambitie op het digitale gebied.

Waarom?

Met gedeelde kennis wordt iedereen beter – dat was de gedachte in 2002 bij de oprichting van Frank-ly.

Een publieke plek waar iedere collega de gevonden parels van het web kan delen, zorgt voor een collectief hoger kennisniveau, wat weer netjes aansluit bij de ambitie voor werelddominatie.Nu (bijna) 10 jaar later staat die gedachte nog steeds en zijn we met 75 auteurs en meer dan 3200+ artikelen volgens onszelf én de awardshows 1 van de leukste blogs van Nederland.
over Frank-ly

Hieronder vind je alle artikelen getagd met interactief.

Do Not Touch: Crowdsourced videoclip waar jíj invloed op hebt

17 april 2013 om 08:30 door in Inspiratie

Interactieve videoclips zijn we dol op (en ontwikkelden we eerder ook voor OnlySevenLeft). Deze clip, Kilo by Light Light, heb je zelf invloed op door het gebruik van je muis. Superleuk! Gemaakt in Amsterdam door Studio Moniker.

After 50 years of pointing and clicking, we are celebrating the nearing end of the computer cursor with an ever-changing music video where all our cursors can be seen together for one last time.

De video wordt per uur ververst met de laatste muiscursors. Meedoen is beleven! Bekijk het!

This Happened Amsterdam #3 met Grafiet DJ’s, 3D hologrammen, Dansliften en Chrome Weblab Expo

18 oktober 2012 om 17:49 door in Inspiratie

Afgelopen maandag waren Gerben, Bas en ik te gast bij de 3de editie van This Happened Amsterdam, en het was vet! Er werden vier inspirerende cases gepresenteerd en al met al een goed gevulde avond in de Rode Zaal (mooi ding trouwens!) van theater de Brakke Grond.

Wat is er gebeurd dan? Grafiet DJ’s, 3D Hologrammen, een Danslift en als klap op de vuurpijl de totstandkoming van het Chrome Web Lab in het London Science Museum!

YouTube voorvertoningsafbeelding

Reclames in apps vreten energie

20 maart 2012 om 16:20 door in Communicatie

Het is alom bekend dat veel apps advertenties bevatten. Maar wat men niet weet is dat een game als Angry Birds zonder deze advertenties 75 procent minder energie zou gebruiken. Het spelen van games op onze smartphones kan aanzienlijk minder energie kosten wanneer de game geen advertenties bevat. Amerikaanse wetenschappers concluderen dat de energie op gaat aan het laden van online advertenties.

De onderzoekers van Microsoft Research en het Amerikaanse Purdue-instituut deden hun onderzoek met behulp van nieuwe software. Die software kan analyseren hoeveel energie een app verbruikt. Ontwikkelaars moeten zo meer inzicht krijgen in het energieverbruik van hun applicaties.

Bij veel games en informatieve apps, zoals Draw Something en Angry Birds, worden advertenties getoond die gegevens van de gebruiker doorsturen. De onderzoekers concluderen dat smartphones vier keer langer met de energie van hun batterij zouden kunnen doen als geen online advertenties gebruikt worden.

G-Star zoekt reporters via social networks

21 december 2009 om 08:09 door in Design

Aan het eind van het jaar geeft jeansmerk G-Star ons op de valreep nog een blik op wat ons in 2010 te wachten staat. In een nieuwe campagne rond de New York Fashion Week zoekt het Nederlandse jeansmerk reporters die tijdens de G-Star show in februari verslag zullen gaan doen. Reporters 2.0, kunnen we we wel stellen, want G-Star zoekt de beste gebruikers van sociale netwerken Facebook, Twitter, Flickr en YouTube. Zij zullen tijdens de show live reporten op deze netwerken, én op de G-Star site zelf, die tijdelijk wordt overgenomen door een live backchannel.

De actie valt vooral op door het vernieuwende gebruik van de diverse API’s van eerder genoemde sociale netwerken. Gebruikers loggen op de G-Star site in met hun Facebook, Flickr, Twitter of YouTube account en sturen via deze netwerken hun deelname door. Laagdrempelig en gebruiksvriendelijk. De buzz die de deelnemers vervolgens weer uit sturen via hun sociale netwerken, zorgt voor het gewenste sneeuwbal effect. Een ideaal scenario.

Interactieve banner tussen 2 platformen

25 mei 2009 om 10:00 door in Communicatie

Kijk, zo was ik em nog niet tegen gekomen. Een banner concept waarbij niet alleen interactie is tussen 2 banners op 1 website, maar interactie tussen 2 verschillende banners met als hoofdrolspelers: de bezoekers van de website.

Het concept: Plaats op een mannen website een banner tegen vrouwen en plaats op een vrouwen website een banner tegen mannen.

Goed en gewaagd van Nike, die overigens met het hele Nike+ Men vs Women naar mijn mening een erg sterke campagne neerzet.

Via Jasper

Interactie door middel van zintuigen

11 maart 2009 om 10:28 door in Development

TED is een jaarlijks evenement waarbij nieuwe ideeen worden getoond op het snijvlak van technologie, entertainment en design.

Vanochtend zag ik onderstaande presentatie van Pattie Maes van MIT Media Lab en ik viel zowat van mijn stoel.


Pattie onderzoekt namelijk tools waarmee mensen kunnen interacteren met hun omgeving. In deze presentatie presenteert ze de ‘Sixth Sense’ van Pranav Minstry, die met bestaande technologieen ter waarde van 350 dollar een tool in elkaar heeft geknutseld, waarbij de echte wereld naadloos gemixt wordt met de data op het internet.

Het filmpje duurt zo’n 8 minuten. Zit het even uit, verbaas jezelf en houd je kaak vast!

Meer interactie op je blog

25 januari 2009 om 19:27 door in Inspiratie

Chris Brogan schreef afgelopen week een interessant artikel op zijn weblog over interactiviteit met je lezers. Waar Mark de Kock ooit al eens op zijn weblog beschreef hoe je een weblog populairder maakt (zie hier en hier), maakt Brogan ook een mooie oneliner: “Comments are currency”, “They are the ultimate in social proof, because if we’re all supposed to be about joining the conversation”. Met andere woorden: hoe meer comments (dus interactie), op je weblog, hoe meer je waard bent.

Hmm… Wat maakt dat van Frank-ly? Het weblog-technische-equivalent van een aandeel Fortis? Het is wel interessant om te kijken welke verbeteringen Brogan voorstelt in zijn artikel en of wij ze hier op Frank-ly goed toepassen.

stack_of_money

Frank-ly Trendupdate

Iedere maand een overzicht van trends in je mailbox? Meld je nu aan!













fragmince:

prostheticknowledge:

My-Lan Mask Face

Fashion piece by mylanhoangthuy is a cloth mask with an all-over digital print of a human head (which gives an uncanny valley low resolution effect).

I’m yours. 

Actually, we are all available to as many brands of clothes we wear, beverages we drink, food we eat, books we read… Unconsciously, we are promoting those products, simply because we use them and we are exposing ourselves with them. This is the principle of muses. Thus we can find Beyoncé and Lady Gaga in Forbes’ top of the most influential people in the world, alongside political figures. More than any message, what is promoted is an image. At the age of 360-degree branding culture and self-promoted use of the Internet, our own bodies are turning into displays, beyond traditional signboards. In the same way that magenta color can be bought, I’m taking possession of my identity and my physical body, my ultimate display panel. 

And I am lending it.

Not much documenation online about the project, but they do appear in a Yung Lean music video, embedded below:

My-Lan Hoang-Thuy has a Tumblr blog here
Two examples above are from Marvin De Deus Ganhitas’ Instagram here

Oh my god this is terrifying looking.